Как известно, новые видеокарты Radeon RX 6000 поддерживают аппаратное ускорение трассировки лучей. В случае Nvidia, как мы знаем, даже за пару лет вышло не так уж много игр с поддержкой RTX. Как будет с AMD, пока неизвестно, но первая игра уже объявлена.
Как оказалось, World of Warcraft: Shadowlands поддерживает трассировку лучей DXR, AMD FidelityFX Ambient Occlusion и Variable Rate Shading (VRS). Как говорит Blizard, она нашла идеальный баланс между качеством и производительностью.
Конечно, учитывая возраст игры (Shadowlands — это лишь дополнение), не стоит ожидать какой-то впечатляющей графики в целом, но трассировка лучей сделает картинку несколько более интересной.