Тесты видеокарты Radeon RX 6700 XT уже опубликованы, и мы знаем, что она примерно на 30% быстрее предшественницы в зависимости от игры. Можно было бы списать всё на новую архитектуру, однако частоты GPU новой 3D-карты намного выше, чем у старой.
Специалисты ресурса TechSpot решили уравнять карты по этому параметру, чтобы посмотреть, какой же прирост даёт именно архитектура. Напомним, количество потоковых процессоров у адаптеров идентично.
В данном случае частоты GPU обеих карт были выставлены на уровне 1800 МГц. С памятью никаких манипуляций не проводилось, потому что тут нельзя привести устройства к общему знаменателю: у них разная шина, а у RX 6700 XT ещё и используется специальный кеш.
Итак, как можно видеть, при равных частотах GPU производительность адаптеров примерно одинакова. Где-то она абсолютно идентична, а где-то старая карта даже чуть быстрее, но разница всегда минимальна.
О чём это говорит? О том, что архитектура RDNA2 изначально создавалась компанией AMD не для того, чтобы обеспечивать лучшую производительность при равных параметрах. AMD сделала упор на частотный диапазон, увеличение максимального количества исполнительных блоков, а также на энергопотребление. Напомним, RX 6700 XT при существенно большей производительности, потребляет примерно на 10–15% меньше энергии, чем RX 5700 XT.
В итоге, учитывая, что техпроцесс не изменился (7 нм), можно констатировать, что работу AMD провела огромную. Правда, оценить это могут единицы, учитывая отсутствие карт в продаже.